《鬼哭邦》:一款用哭魂解锁多结局的日式ARPG(鬼哭邦)
作为2019年SEGA世嘉旗下Tokyo RPG Factory东京角色扮演游戏工厂推出的全新力作,《鬼哭邦》以哭魂救鬼的独特设定打破了传统日式ARPG的固有框架。在魂之地图打造的奇幻世界里,玩家将化身为魂之执剑人“契士”,通过鬼人附身合体战斗释放炫酷连招,完成道具合成锻造提升战力,一步步揭开生者与死者之间被遗忘的秘密。该作最初登陆PS4/Switch双主机平台,后来又移植到PC Steam端,凭借清新治愈又带点诡谲的画面风格和细腻催泪的剧情,吸引了不少日式RPG爱好者的关注。
为什么说《鬼哭邦》的哭魂救鬼玩法独一无二?
很多传统日式RPG都是围绕“拯救世界”“打倒魔王”这类宏大叙事展开的,但《鬼哭邦》却将目光聚焦在了“让徘徊人间的怨灵转生”这个小而暖的主题上。玩家需要通过倾听怨灵的内心独白、收集关键物品、完成特定任务这三个步骤,成功将哭灵状态的鬼哭之魂转化为纯净的转生之魂。据Steam平台数据显示,《鬼哭邦》中哭魂任务的完成率约为62%,其中有3个隐藏哭魂任务的完成率甚至不足10%,这既考验了玩家的探索耐心,也为游戏增添了不少解谜的乐趣。
鬼人附身合体战斗,是鸡肋还是亮点?
Tokyo RPG Factory在《鬼哭邦》的战斗系统上花费了不少心思,引入了鬼人附身合体这一核心机制。游戏中共有9种不同属性的鬼人,每种鬼人都有独特的武器技能和被动效果,玩家可以根据敌人的属性特点自由切换。例如,火属性鬼人擅长范围攻击,适合应对大量小怪;水属性鬼人则拥有强大的治疗和控制技能,在BOSS战中能发挥关键作用。不过,也有部分玩家反馈,鬼人技能的释放硬直较长,操作不够流畅,尤其是在面对高攻速敌人时容易被打断。
《鬼哭邦》的多结局设计,值不值得二刷?
《鬼哭邦》的剧情采用了非线性叙事结构,玩家的哭魂选择、对话选项、隐藏任务完成情况等都会影响最终的结局走向。游戏共有5种不同的结局,其中普通结局1个,隐藏结局4个,解锁全部结局需要至少二周目通关。据不完全统计,Steam平台上有38%的玩家完成了二周目及以上的通关,足见该作剧情的吸引力。此外,游戏还设置了“魂之回忆”系统,玩家可以通过该系统回顾之前错过的剧情片段,进一步丰富了游戏的体验。
总的来说,《鬼哭邦》是一款优缺点并存的日式ARPG。它的独特设定、细腻剧情和鬼人战斗系统值得肯定,但节奏较慢、关卡重复等问题也不容忽视。如果你是一位喜欢探索剧情、解谜玩法的日式RPG爱好者,那么《鬼哭邦》绝对值得一试。现在就打开Steam或你的游戏主机,化身为魂之执剑人,开始一段哭魂救鬼的奇幻之旅吧!